| | Londres
| | | Au niveau 1, on trouve les bureaux du Ministre de la Magie et de ses assistants. 0 sorts dans 0 grimoires | | | Il s'agit du plus grand département du ministère et tous les autres dépendent de lui (excepté le Département des mystères). Toujours dans le but de dissimuler l'existence des sorciers aux Moldus, ce service veille à ce qu'aucun usage abusif de la magie soit commis. La moindre infraction est immédiatement détectée et fait l'objet d'un procès verbal envoyé par hibou. 0 sorts dans 0 grimoires | | | Au sein de ce département, se regroupe plusieurs services indépendant mais souvent complémentaires. C'est ce département qui intervient lors de réparation d'accidents de sorcellerie, mais également lors d'un besoin urgent d'obtenir une excuse pour les moldus afin de préserver le secret magique. Les oubliators siègent également à ce niveau. On peut aussi y croiser les sorciers travaillant dans les forces des tâches invisibles. 0 sorts dans 0 grimoires | | | Ce département regroupe des bureaux divers et variés autour des animaux, créatures, esprits et êtres. Les employés agissent sur l'enregistrement, le contrôle et la capture de certaines espèces citées ci-dessus. Un tribunal y a également sa place afin de décidé de l'avenir des créatures dangereuses. Un pôle de recherche s'y trouve également. 0 sorts dans 0 grimoires | | | Ce département gère le commerce et les lois internationales. On y retrouve une section pour la confédération internationale des sorciers britanniques. 0 sorts dans 0 grimoires | | | Ce département regroupe les différents modes de transport utiliser par les sorciers. On y relie les différents réseau de cheminette, on y délivre les permis de transplanage, réglemente et contrôle les portoloins et régule les balais. 0 sorts dans 0 grimoires | | | C'est le niveau qui regroupe le Siège des ligues de Quidditch britanniques et irlandaises, mais également le club de Bavboules et le bureau des brevets saugrenus. Ce bureau fut crée en 1750. Il est en autre connu pour avoir organisé la finale de la coupe du monde de Quidditch en 1994 ainsi que le tournoi des trois sorciers ayant eu lieu à Poudlard cette même année. Depuis ce jour, le département organise le tournoi des trois sorciers tous les trois ans. 0 sorts dans 0 grimoires | | | L'atrium consiste en un hall gigantesque au parquet en bois foncé et au plafond bleu incrusté de symboles dorés. De chaque côté, des cheminées par lesquelles arrivent (rangée de gauche) ou repartent (rangée de droite) certains employés. Et, au milieu du hall, se trouve une fontaine, la fontaine de la Fraternité Magique, avec des statues d'or représentant: un sorcier avec sa baguette pointée vers le ciel, une sorcière, un centaure, un gobelin, et un elfe de maison. De l'eau jaillit des baguettes magiques des deux sorciers, de la flèche du centaure, du chapeau pointu du gobelin et des deux oreilles de l'elfe de maison, pour retomber dans le bassin circulaire central.
Au centre d'un bassin circulaire sont érigées cinq statues d'or, plus grandes que nature. La plus haute et imposante représente un sorcier en station verticale et à la noble apparence, pointant sa baguette magique vers le ciel. La statue d'une sorcière d'une grande beauté se trouve à ses côtés. Le couple de sorciers côtoie également les statues d'un centaure, d'un gobelin et d'un elfe de maison. Ces trois dernières contemplent celles à l'allure humaine avec adoration.
La fontaine d'or possède plusieurs buses situées à l'extrémité des baguettes magiques des deux sorciers, de la flèche du centaure, du chapeau pointu du gobelin et des oreilles de l'elfe, d'où l'eau jaillit et retombe directement dans le bassin en produisant un clapotis régulier. 0 sorts dans 0 grimoires | | | Les activités qui sont menées, dans l'enceinte de ce département, sont confidentielles, c'est pourquoi on appelle les sorciers qui y travaillent les Langues-de-plomb. Une porte noire et lisse marque l'entrée du département. La première salle est une pièce circulaire contenant douze portes. Lorsqu'une porte se referme, un sortilège de désorientation fait tourner les murs sur eux-mêmes durant un certain temps. On y compte 11 salles et une porte faisant office d'accès. Parmi les salles nous avons : Salle de l'amour Salle de l'espace Salle du futur Salle de la mort Salle du savoir Salle du temps Salle des prophéties Salle des cerveaux 0 sorts dans 0 grimoires | | | On y trouve les salles d'audiences ainsi que l'académie des examinateurs magiques. 0 sorts dans 0 grimoires | | | La gare de King's Cross abrite la voie 9¾, la voie 7½ et d'autres voies secrètes, qui sont utilisées par les trains magiques tels que le Poudlard Express. Le personnel moldu travaillant dans la gare ne connaît pas l'existence des quais cachés. La voie 9¾ est le nom d'un quai secret aménagé au cœur de la gare ferroviaire de King's Cross, à Londres. Il permet aux apprentis sorciers d'accéder aux voitures du Poudlard Express, un train spécial qui conduit les élèves au collège Poudlard. Elle est invisible aux yeux des moldus et dissimule entre les voies 9 et 10. On y accède par magie, en traversant une barrière de métal, coincée entre deux tourniquets, pour se retrouver sur le quai d'où part et arrive traditionnellement le Poudlard Express, menant à Poudlard. 0 sorts dans 0 grimoires | | | Gringotts est le nom d'un établissement bancaire britannique dont les bureaux sont situés au cœur du Chemin de Traverse, à Londres. Fondée et dirigée par des gobelins, cette banque est un lieu sûr où les sorciers viennent déposer de l'argent ou encore des objets de valeur dans des coffres-forts particulièrement bien protégés. 0 sorts dans 0 grimoires | | | Le Chemin de Traverse est situé à Londres. Un des chemins d'accès se trouve derrière un pub appelé Le Chaudron Baveur. Les Moldus qui passent devant ce pub ne sont pas conscients de son existence. Le Chemin de Traverse est lié à l'Allée des Embrumes. On joint le Chemin de Traverse en tapant sur les bonnes briques située sur un mur derrière Le Chaudron Baveur. Le mur s'écarte ensuite pour laisser la place à un accès au Chemin de Traverse. On peut également y accéder par poudre de cheminette, par transplanage ou bien encore en venant à pied de l'Allée des Embrumes. 6 sorts dans 1 grimoires | Un complot glacé... Mer 6 Mai - 0:01 Rolf Scamander | | L'Allée des Embrumes est une ruelle miteuse commerçante adjacente au Chemin de Traverse. Les magasins qu'on y trouve proposent à leurs clients des articles en rapport avec la magie noire. 0 sorts dans 0 grimoires | | | L'hôpital Ste Mangouste pour les maladies et blessures magiques est un hôpital londonien prévu pour les pathologies et blessures magiques. L'établissement se situe dans le centre de Londres, sur une avenue commerçante et très passagère. Il prend place dans un imposant bâtiment qui abritait un magasin de vêtements connu sous le nom de Purge & Pionce Ltd. Pour garder le lieu secret pour les Moldus, l'aspect d'origine du bâtiment a été conservé. L'entrée des visiteurs se fait par l'avenue, plus précisément par les vitrines de Purge & Pionce Ltd. Il suffit de parler à l'un des mannequins de la vitrine et lui expliquer la raison de sa venue. Une fois franchie la vitrine qui sert d'entrée, les visiteurs arrivent dans un grand hall d'accueil. Il est possible d'y accéder par d'autres moyens comme le transplanage ou par la poudre de cheminette. 0 sorts dans 0 grimoires | | | Loin de croire qu'ils vivent avec les sorciers, les moldus les côtoient pourtant plus qu'ils ne le pensent. Il n'est pas rare de voir des sorciers se promener dans les rues de la capitale, ni même visiter les lieux moldus comme le zoo ou le London Bridge. Souvent ces sorciers ont des proches étant moldus ou vivent en plein coeur d'un quartier moldu. 28 sorts dans 3 grimoires | C'est un oiseau ... Ven 1 Mai - 20:11 Rolf Scamander |
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